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Director影片剧本/父代剧本与行为

   原著:Lingoworkshop    翻译:alphachi    在Director中,对于每一种演员类型,都对应着一个“Type”属性。Director本身支持的演员类型包括#bitmap、#shape和#field等;其他的一些演员类型,例如#quickTime和#flash,通过内部的Xtras也可支持;此外,一些第三方的Xtras还能够创建像#OSBox和#OspopupMenu这些类型的演员。    影片剧本、父代剧本和行为都是#scrpit类型的演员,也就是我们通常所说的剧本演员。    每一个剧本演员都拥有一个“scriptType”属性——影片剧本的scriptType是#movie,行为的scriptType是#score,父代剧本的scriptType是#parent。scriptType的重要性在于:...
类别:其它 - 多媒体    查看:98    更新:2014-05-08

Director里几个save命令的区别

Director 里几个save命令的区别Director 里save , save as 和 save and compact 的区别 好多朋友问过这个问题,为什么director 里关于save的命令有三个,这三个到底有什么不同,我该选择哪一个来save我的文件?其实回答这个问题还得先了解一点director的文件结构,一个Director movie文件包含的主要信息是cast, 和score,cast含有所有电影所需的原始资源?而score则负责控制电影的播放流程,可见cast 对文件的大小贡献最大,对movie最后的整体表现影响也非常大。 通常多媒体开发人员都会考虑电影优化的问题,例如,导入优化过的图形文件和视频文件,不过更加常见的情形是导入了很多资源,实际上并没有完全使用,还有就是导入时, 是按照开发者的...
类别:其它 - 多媒体    查看:76    更新:2014-05-08